パソナグループのシャトルバス運行管理アプリ「BaaS」実用化への道〜コーディング未経験からのアプリ開発ストーリー〜
株式会社パソナグループでは、グループ内の従業員を対象とする DX 推進人材育成プログラム「リスキリング・イニシアティブ」を開始しました。2021 年 1 月から 6 月にかけて実施された第 1 期では、グループ各社から選抜された 40 人が参加。DX 推進の基礎から実践的な技術の習得までさまざまなプログラムを体験しました。
2023 年 12 月 6 日 (水)、マイクロソフトは品川本社にて「金融機関向け AI Transformation with the Microsoft Cloud セミナー」を開催しました。本セミナーでは、AI を活用したトランスフォーメーションのために必要な情報、国内外の事例をご紹介。本稿では、当日行われた以下のプログラムの概要を紹介します。
株式会社パソナグループでは、グループ内の従業員を対象とする DX 推進人材育成プログラム「リスキリング・イニシアティブ」を開始しました。2021 年 1 月から 6 月にかけて実施された第 1 期では、グループ各社から選抜された 40 人が参加。DX 推進の基礎から実践的な技術の習得までさまざまなプログラムを体験しました。
日本マイクロソフトは、本年 2/15~3/11 開催予定の 「リテールテック JAPAN ONLINE 2022」 に出展いたします。昨年に続き、本年もオンライン出展という形式になりましたが、あらためて多数の協力パートナー様と共に、小売 / 流通業界の皆様に向けて DX を推進いただくための情報やご支援策について情報発信をしてまいります。
持続可能な投資やグリーンファイナンスへの需要が高まる中、ESG を測定し行動する能力が取締役会の優先事項として浮上しています。昨年開催された COP26 では、気候変動金融に関するいくつかの重要な発表が行われました。
Microsoft for Startups 活用企業紹介: 第 2 弾日本マイクロソフトは、テクノロジで農業課題を解決するベンチャー企業「AGRIST 株式会社」を Microsoft for Startups に採用。自動収穫ロボットを通して得たデータの活用や、日本マイクロソフトのワールドワイドなネットワークを生かしたコラボレーションなど、アグリストが目指す「100 年先も続く持続可能な農業」の実現に向けたサポートを展開していきます。
スマーター・リテイリング・フォーラムでは小売業・流通業の業務アプリケーションを短期間、かつ柔軟に構築するという活動方針のもと、マイクロソフトの提供する製品群や、業界標準技術の活用を、国内外の業界標準化団体 / 委員会と密接に連携・協力し導入促進を図ることを目的として活動しています。
2019 年の就任当初より、杉本県知事自ら「徹底現場主義」という政策ポリシーのもと、率先して職場の働き方改革をリードし、クラウド サービスである Microsoft Teams を活用したテレワークを実践するなど、行政の DX (デジタル トランスフォーメーション) に向けて先進的に取り組む福井県。
ディアブロ IV では、Windows上ですべてのコード開発を行い、複数のプラットフォーム向けにコンパイルされ、マイクロソフトのLinuxサーバー上で実行されています。 このコードには、必要に応じて条件付きコンパイルと、プラットフォーム固有のカスタムコードが含まれます。
バンダイナムコスタジオは、バンダイナムコグループに所属している開発会社であり、バンダイナムコグループの掲げる「世界で最も期待されるエンターテインメント企業グループ」というビジョンの実現を目指す、自立型のクリエイター・エンジニア集団です。
Windows 11 のリリースにより、ここ数年で最大規模となる OS のアップデートを実施します。プレイヤーのための優れたエクスペリエンスを実現することで、世界中のクリエーターやパブリッシャーのチャンスを拡大することができるため、PC ゲームの新時代を切り開く支援を行えることをとても嬉しく思います。
ゲーム アプリケーションとゲーム以外のアプリケーションの両方で没入感が高くインタラクティブなのリアルタイム コンテンツの人気が高まる中で、こうしたコンテンツの配信が克服すべき重大な障壁となっています。
2021年11月30日(火)に、日本マイクロソフトが特別協賛するオンラインセミナー「DXフォーラム2021〜最先端のデジタル技術活用で実現する現場作業支援・人材育成の向上〜」が開催されました。製造・自動車業界が抱える課題にITの力で立ち向かう企業の先進事例と、それをサポートする日本マイクロソフトのデジタルテクノロジをご紹介しており、配信後にはたくさんの反響をいただきました。
Minecraft から Fortnite、Roblox、Microsoft Flight Simulator に至るまで、ユーザー生成コンテンツ (UGC) はゲームを、絶えず拡大し続けながら、活気あるプラットフォームへと変貌させ、無限の創造性、エンゲージメント、収益、楽しみ、そしてコミュニティを提供します。