Hinweise
Die folgenden Hinweise sind anwendbar, sofern dies im Abschnitt „Nutzungsrechte“ oder „Servicespezifische Bedingungen” des jeweiligen Produkteintrags vermerkt wird:
Hinweis zu internetbasierten Features
Softwareprodukte enthalten möglicherweise Funktionen, über die Informationen über das Internet an die Systeme von Microsoft oder deren Verbundenen Unternehmen und Serviceprovider versendet werden, ohne dass der Kunde darüber gesondert benachrichtigt wird. Die Verwendung dieser Informationen wird in den Bedingungen beschrieben, die den internetbasierten Funktionen, der Produktdokumentation und der Microsoft-Datenschutzerklärung (aka.ms/privacy) beigefügt sind. Sofern nicht anders angegeben, ist Microsoft ein für die Verarbeitung von personenbezogenen Daten, die in Verbindung mit der Verwendung internetbasierter Funktionen in Softwareprodukten durch den Kunden verarbeitet werden, Verantwortlicher. Wenn Microsoft ein Datenverantwortlicher für internetbasierte Funktionen ist, verarbeitet Microsoft die personenbezogenen Daten in Übereinstimmung mit der Microsoft-Datenschutzerklärung (aka.ms/privacy), und die Bestimmungen des Datenschutznachtrags finden keine Anwendung.
Hinweis zum Malware-Schutz
Microsoft ist es wichtig, Kundengeräte gegen Malware zu schützen. Die Software aktiviert den Malwareschutz, wenn ein anderer Schutz nicht installiert oder abgelaufen ist. Hierzu wird andere Antimalwaresoftware deaktiviert oder muss möglicherweise entfernt werden.
Hinweis zum Videostandard H.265/HEVC
Die Software kann H.265/HEVC-Codierungstechnologie enthalten. Access Advance LLC verlangt diesen Hinweis:
FALLS ENTHALTEN, IST DIE H.265/HEVC-TECHNOLOGIE IN DIESER SOFTWARE DURCH EINE ODER MEHRERE FORDERUNGEN DER HEVC-PATENTE ABGEDECKT, DIE UNTER PATENTLIST.ACCESSADVANCE.COM. AUFGEFÜHRT SIND. JE NACHDEM, WIE SIE DIE SOFTWARE ERHALTEN HABEN, IST DIESES PRODUKT MÖGLICHERWEISE UNTER DEM HEVC ADVANCE-PATENTPORTFOLIO LIZENZIERT.
Wenn diese Software auf einem Microsoft-Gerät installiert ist, finden Sie zusätzliche Lizenzinformationen unter: https://www.aka.ms/HEVCVirtualPatentMarking.
Bekanntmachung zu Azure Media Services H.265/HEVC-Codierung
Kunden müssen ihre eigene(n) Patentlizenz(en) bei dritten H.265/HEVC-Patentpools oder Rechteinhabern erlangen, bevor sie Azure Media Services in Anspruch nehmen, um H.265/HEVC media zu verschlüsseln oder zu entschlüsseln.
Hinweis zu Adobe Flash Player
Möglicherweise enthält die Software eine Version von Adobe Flash Player. Der Kunde erklärt sich damit einverstanden, dass seine Verwendung von Adobe Flash Player durch die Lizenzbestimmungen für Adobe Systems Incorporated unter http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=248532 geregelt wird. Adobe und Flash sind entweder eingetragene Marken oder Marken von Adobe Systems Incorporated in den USA und/oder anderen Ländern.
Hinweis zu Kommunikationsdiensten
Bestimmte Onlinedienste stellen Dienste für Sprach- und Textkommunikation bereit („Kommunikationsdienste“). Diese Kommunikationsdienste werden von Microsoft über die Microsoft-Gesellschaften oder andere Dienstanbieter bereitgestellt, die zur Verwaltung dieser Dienste berechtigt sind. Die Preise für Kommunikationsdienste enthalten möglicherweise anfallende Steuern und Gebühren. Die Bestimmungen für Kommunikationsdienste sind vom jeweiligen Land abhängig. Alle enthaltenen Steuern, Gebühren und Bedingungen für Kommunikationsdienste sind in den Nutzungsbedingungen auf der Website für Volumenlizenzen https://aka.ms/CommunicationServicesTerms aufgeführt. Wenn Ihnen ein Onlinedienst den Zugriff auf Sprach- und Textkommunikationsfunktionen ermöglicht, die von Dritten bereitgestellt werden, werden diese Dienste unter separaten Bedingungen direkt zwischen Ihnen und dem Dritten bereitgestellt. Microsoft ist nicht der Anbieter solcher Kommunikationsdienste von Drittanbietern und verwaltet auch nicht die Abrechnung oder den Support für solche Kommunikationsdienste von Drittanbietern.
Hinweis zum H.264/AVC Video-Standard und VC-1 Video-Standard
Diese Software enthält möglicherweise die Dekodierungstechnologie H.264/AVC und die Komprimierungstechnologie VC-1. MPEG LA, L.L.C. verlangt den folgenden Hinweis:
DIESES PRODUKT WIRD IM RAHMEN DER H.264/AVC- UND DER VC-1-PATENTPORTFOLIOLIZENZEN FÜR DIE PERSÖNLICHE UND NICHTGEWERBLICHE NUTZUNG DURCH EINEN VERBRAUCHER (i) ZUR KODIERUNG VON VIDEOS UNTER EINHALTUNG DES VORSTEHENDEN („VIDEO-STANDARDS“) UND/ODER (ii) ZUR DEKODIERUNG VON H.264/AVC, VC-1, DIE VON EINEM VERBRAUCHER IM RAHMEN PERSÖNLICHER ODER NICHTGEWERBLICHER TÄTIGKEIT KODIERT WORDEN SIND, UND/ODER VON EINEM VIDEO-ANBIETER MIT EINER LIZENZ ZUR BEREITSTELLUNG DIESES VIDEOS ERWORBEN WURDE, LIZENZIERT. Für eine andere Verwendung wird keine Lizenz, weder ausdrücklich noch stillschweigend, gewährt. Zusätzliche Informationen erhalten Sie von MPEG LA, L.L.C. SIEHE www.mpegla.com.
Vorsorglich wird angemerkt, dass dieser Hinweis die Nutzung der Software für normale Geschäftszwecke, die diesem Geschäft eigen sind und den (i) Vertrieb der Software an Dritte oder (ii) die Entwicklung von Inhalt mit Technologien unter Einhaltung der VIDEO-STANDARDS zum Vertrieb an Dritte nicht einschließen, nicht einschränkt oder verhindert.
Hinweis zu NVIDIA-Komponenten
Die Software kann Komponenten des CUDA-Toolkits der NVIDIA Corporation, NVIDIA-Treiber, CUDA Deep Neural Network Library (cuDNN), NVIDIA Collective Communications Library (NCCL) und NVIDIA TensorRT („NVIDIA-Komponenten“) enthalten. Der Kunde stimmt zu, dass seine Verwendung von NVIDIA-Komponenten in der Software den folgenden NVIDIA-Lizenzbedingungen unterliegt, sofern anwendbar: für das NVIDIA CUDA-Toolkit, https://docs.nvidia.com/cuda/eula/index.html ; für NVIDIA-Treiber https://www.nvidia.com/content/DriverDownload-March2009/licence.php?lang=us ; für cuDNN http://docs.nvidia.com/deeplearning/sdk/cudnn-sla/index.html ; für NCCL http://docs.nvidia.com/deeplearning/sdk/nccl-sla/index.html ; und für TensorRT https://docs.nvidia.com/deeplearning/sdk/tensorrt-sla/index.html. Wie in den jeweiligen Lizenzbedingungen angegeben erkennt der Kunde an, dass bestimmte NVIDIA-Komponenten in der gelieferten Form nicht von NVIDIA für die Verwendung in Verbindung mit dem Design, der Konstruktion, der Wartung und/oder dem Betrieb kritischer Anwendungen getestet oder zertifiziert wurden, d. h. Systeme, bei denen die Verwendung oder der Ausfall eines solchen Systems zu einer Situation führen könnte, die die Sicherheit von Menschenleben bedroht oder zu katastrophalen Schäden führt. Weder Microsoft noch NVIDIA haften gegenüber dem Kunden oder Dritten vollständig oder teilweise für Ansprüche oder Schäden, die sich aus der Nutzung kritischer Anwendungen ergeben. Der Kunde erklärt sich damit einverstanden, NVIDIA von allen Ansprüchen, Schadenersatzforderungen und Kosten freizustellen, die sich aus der Nutzung kritischer Anwendungen ergeben, wie in den geltenden NVIDIA-Bedingungen angegeben. Der Kunde ist allein dafür verantwortlich sicherzustellen, dass alle Produkte oder Dienstleistungen, die mit den NVIDIA-Komponenten als Ganzes entwickelt wurden, ausreichende Funktionen enthalten, um alle anwendbaren gesetzlichen und behördlichen Standards und Anforderungen zu erfüllen.