Uwagi
Tam, gdzie to wskazano w części zatytułowanej „Prawa do używania” lub „Szczególne postanowienia dotyczące Usług” w każdym Wpisie dotyczącym Produktu, mają zastosowanie następujące uwagi:
Uwagi dotyczące funkcji internetowych
Produkt będący Oprogramowaniem może zawierać funkcje, które bez dodatkowego powiadomienia Klienta przesyłają za pośrednictwem Internetu informacje do systemów Microsoft oraz do systemów Podmiotów Stowarzyszonych i usługodawców Microsoft. Używanie tych informacji zostało opisane w postanowieniach towarzyszących funkcjom internetowym, dokumentacji Produktu oraz Oświadczeniu Microsoft o ochronie prywatności (aka.ms/privacy). O ile nie określono tego inaczej, Microsoft jest administratorem Danych Osobowych przetwarzanych w związku z używaniem przez Klienta funkcji internetowych w Produktach będących oprogramowaniem. Gdy Microsoft jest administratorem w związku z funkcjami internetowymi, postępuje z Danymi Osobowymi zgodnie z postanowieniami Oświadczenia Microsoft o ochronie prywatności (aka.ms/privacy), a postanowienia Dodatku dotyczącego Ochrony Danych nie mają zastosowania.
Uwaga dotycząca ochrony przed złośliwym oprogramowaniem
Microsoft dba o ochronę urządzeń klientów przed złośliwym oprogramowaniem. Oprogramowanie włączy funkcje ochrony przed złośliwym oprogramowaniem, jeśli inne zabezpieczenia nie zostały zainstalowane lub ich ważność wygasła. W tym celu inne oprogramowanie chroniące przed złośliwym oprogramowaniem zostanie wyłączone lub będzie najprawdopodobniej musiało zostać usunięte.
Uwaga dotycząca standardu wideo H.265/HEVC
Oprogramowanie może używać technologii kodowania H.265/HEVC. Access Advance LLC wymaga zamieszczenia następującej informacji:
JEŚLI OPROGRAMOWANIE UŻYWA TECHNOLOGII H.265/HEVC, JEST ONA OBJĘTA ROSZCZENIAMI PATENTOWYMI DOTYCZĄCYMI TECHNOLOGII HEVC WSKAZANYMI NA STRONIE: PATENTLIST.ACCESSADVANCE.COM. W ZALEŻNOŚCI OD SPOSOBU UZYSKANIA OPROGRAMOWANIA NINIEJSZY PRODUKT MOŻE BYĆ OBJĘTY LICENCJĄ W RAMACH ZBIORU PATENTÓW HEVC ADVANCE.
Jeśli to oprogramowanie jest zainstalowane na urządzeniu Microsoft, dodatkowe informacje na temat licencji można znaleźć na stronie: https://www.aka.ms/HEVCVirtualPatentMarking.
Uwaga dotycząca usług Azure Media Services — kodowanie H.265/HEVC
Przed skorzystaniem z usług Azure Media Services do kodowania lub dekodowania multimediów w standardzie H.265/HEVC Klient musi uzyskać stosowne licencje patentowe od wszelkich osób trzecich będących właścicielami praw do standardu H.265/HEVC lub z wszelkich zewnętrznych rozwiązań umożliwiających wymianę patentów dotyczących standardu H.265/HEVC.
Uwaga dotycząca programu Adobe Flash Player
Oprogramowanie może zawierać wersję programu Adobe Flash Player. Klient zgadza się, że używanie przez niego programu Adobe Flash Player podlega postanowieniom licencyjnym dotyczącym usług Adobe Systems Incorporated dostępnym na stronie http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=248532. Adobe i Flash to zastrzeżone znaki towarowe lub znaki towarowe Adobe Systems Incorporated w Stanach Zjednoczonych lub w innych krajach.
Uwaga dotycząca Usług Komunikacyjnych
W ramach niektórych Usług Online udostępniane są usługi umożliwiające komunikację głosową i tekstową („Usługi Komunikacyjne”). Wspomniane Usługi Komunikacyjne są świadczone przez Microsoft za pośrednictwem Podmiotu Stowarzyszonego Microsoft lub innego dostawcy usług, który ma uprawnienia do zarządzania nimi. Ceny Usług Komunikacyjnych mogą obejmować należne podatki i opłaty. Postanowienia dotyczące Usług Komunikacyjnych mogą się różnić w poszczególnych krajach. Wszelkie podatki, opłaty oraz postanowienia dotyczące Usług Komunikacyjnych zostały wyszczególnione w postanowieniach dotyczących używania znajdujących się w witrynie Licencjonowania Zbiorowego pod adresem https://aka.ms/CommunicationServicesTerms. Jeśli Usługa Online umożliwia dostęp do funkcji komunikacji głosowej i tekstowej zapewnianych przez osoby trzecie, takie usługi są świadczone na mocy odrębnych postanowień określonych bezpośrednio przez daną osobę trzecią. Microsoft nie jest dostawcą takich usług komunikacyjnych świadczonych przez osoby trzecie i nie zarządza fakturowaniem ani zapewnianiem wsparcia technicznego w związku z takimi usługami.
Uwaga dotycząca standardów wideo H.264/AVC i VC-1
To oprogramowanie może używać technologii kompresji H.264/AVC lub VC-1. MPEG LA, LLC wymaga zamieszczenia następującej informacji:
TEN PRODUKT JEST OBJĘTY LICENCJAMI DOTYCZĄCYMI ZBIORU PATENTÓW ZWIĄZANYCH ZE STANDARDAMI H.264/AVC I VC-1. NA PODSTAWIE TYCH LICENCJI NINIEJSZY PRODUKT JEST PRZEZNACZONY DO NIEKOMERCYJNEGO UŻYTKU OSOBISTEGO PRZEZ UŻYTKOWNIKA W CELU (A) KODOWANIA DANYCH WIDEO ZGODNIE Z POWYŻSZYMI STANDARDAMI WIDEO („STANDARDY WIDEO”) LUB (ii) DEKODOWANIA DANYCH WIDEO ZAKODOWANYCH W STANDARDZIE H.264/AVC LUB VC-1 PRZEZ UŻYTKOWNIKA PROWADZĄCEGO NIEKOMERCYJNĄ DZIAŁALNOŚĆ OSOBISTĄ LUB OTRZYMANYCH OD DOSTAWCY DANYCH WIDEO DYSPONUJĄCEGO LICENCJĄ NA UDOSTĘPNIANIE TAKICH DANYCH WIDEO. INNE SPOSOBY UŻYWANIA PRODUKTU NIE SĄ OBJĘTE ŻADNĄ LICENCJĄ, W TYM LICENCJĄ DOROZUMIANĄ. WIĘCEJ INFORMACJI NA TEN TEMAT MOŻNA UZYSKAĆ OD MPEG LA, LLC WIĘCEJ INFORMACJI: www.mpegla.com.
Powyższa uwaga nie ogranicza ani nie uniemożliwia używania udostępnionego w ramach tej umowy oprogramowania na zwykłe potrzeby biznesowe właściwe dla tego rodzaju działalności, co nie obejmuje (i) dalszego rozpowszechniania oprogramowania wśród osób trzecich ani (ii) tworzenia treści za pomocą technologii zgodnych ze STANDARDAMI WIDEO w celu ich rozpowszechnienia wśród osób trzecich.
Uwaga dotycząca Składników Technologii NVIDIA
Oprogramowanie może zawierać opracowane przez NVIDIA Corporation składniki, w tym zestaw CUDA Toolkit, sterowniki NVIDIA, bibliotekę CUDA Deep Neural Network Library (cuDNN), bibliotekę NVIDIA Collective Communications Library (NCCL) i zestaw NVIDIA TensorRT („Składniki Technologii NVIDIA”). Klient zgadza się, że używanie przez niego Składników Technologii NVIDIA zawartych w oprogramowaniu podlega postanowieniom odpowiednich umów licencyjnych dotyczących następujących produktów NVIDIA: zestaw NVIDIA CUDA Toolkit: https://docs.nvidia.com/cuda/eula/index.html; sterowniki NVIDIA: https://www.nvidia.com/content/DriverDownload-March2009/licence.php?lang=us; biblioteka cuDNN: http://docs.nvidia.com/deeplearning/sdk/cudnn-sla/index.html; biblioteka NCCL: http://docs.nvidia.com/deeplearning/sdk/nccl-sla/index.html oraz zestaw TensorRT: https://docs.nvidia.com/deeplearning/sdk/tensorrt-sla/index.html. Zgodnie z odpowiednimi postanowieniami licencyjnymi Klient potwierdza, że określone dostarczone Składniki Technologii NVIDIA nie są testowane ani certyfikowane przez NVIDIA do użytku w związku z projektowaniem, budową, utrzymaniem lub działaniem Aplikacji Krytycznych, czyli systemów, w których użycie lub awaria takiego systemu może spowodować sytuację zagrażającą bezpieczeństwu życia ludzkiego lub doprowadzić do katastrofalnych szkód. Microsoft ani NVIDIA nie ponoszą — w całości ani w części — wobec Klienta ani osób trzecich odpowiedzialności z tytułu roszczeń lub szkód wynikających z używania Aplikacji Krytycznych. Klient zgadza się przejąć od NVIDIA odpowiedzialność cywilną z tytułu wszelkich roszczeń, szkód i kosztów wynikających z używania Aplikacji Krytycznych, zgodnie z odpowiednimi postanowieniami NVIDIA. W wyłącznej gestii Klienta leży zadbanie o to, aby produkty lub usługi opracowane przy użyciu Składników Technologii NVIDIA w ujęciu całościowym zawierały funkcje wystarczające do spełnienia wszystkich stosownych standardów i wymogów prawnych i regulacyjnych.